步骤 1. 安装 SteamVR
从
Steam 安装。它是免费的。
步骤 2. 将 OpenVR 客户端驱动程序添加到 SteamVR
打开 WibbleWobble -> WibbleWobbleVR 文件夹。
里面还有另一个 WibbleWobbleVR 文件夹。
必须将其复制到:\Steam \steamapps \common \SteamVR \drivers
- 这就是驱动程序安装。
步骤 3. 禁用 SteamVR Home
这样 Steam 在启动时就不会启动自己的 3D 环境并捕获屏幕,
在 config\steamvr.vrsettings 文件的 "steamvr" 部分中添加以下内容:
"enableHomeApp" : false,
执行此操作时,SteamVR 必须完全关闭;在任务管理器中检查
vrmonitor.exe 和 vrserver.exe。
步骤 4. 启动测试游戏
通过单击桌面图标打开
Superposition。
要通过 OpenVR 客户端显示,请选择:
虚拟现实
图形 API - DirectX
VR 头显 - SteamVR
如果一切操作正确且 SteamVR 读取了配置,
它应该立即显示带有“类似头显”视图的控制界面图像。
但对我们来说,这并没有发生。任何从键盘调用 WibbleWobble 界面
的操作都没有反应。鼠标已失效,控制不起作用。
无法启用发射器或执行任何进一步操作...
此时您应该重新启动计算机!
这有帮助。重新启动并重新打开
Superposition 后,
控制界面出现,鼠标开始工作。显示了游戏的两个视点。
它们确实是 3D 渲染的。发射器已打开,现在可以进行精细的图形调整。
步骤 5. 图形显示配置
按
SHIFT + END 打开 WibbleWobble 界面。
转到游戏配置菜单项。设置
显示器上游戏窗口的合适大小以及您喜欢的“世界”视角。
不要将它们设置得太大;目标是让图像看起来自然。
更改任何参数后,按 Enter 并保存,
否则客户端将不会记住设置,您将不得不重做。
步骤 6. 启用 3D 同步
转到发射器配置:使用复选框启用 NVIDIA 3D 发射器。
根据窗口顶部的提示设置同步速率 HZ。
发射器的 LED 应变为亮绿色。
按下眼镜上的电源按钮,检查立体效果是否出现。
步骤 7. 调整同步
如果眼镜已打开但没有立体效果 / 或图像重影 / 闪烁 / 视点交换:
调整同步偏移微秒 - 眼镜打开的相位。
调整打开持续时间微秒 - 镜片保持打开的时间。
将该参数设置为低于同步速率持续时间(该值显示在窗口顶部),
否则立体效果将消失。目标:获得最小的重影(串扰)。
左眼图像不应明显泄漏到右眼。
稍后我们将附加一个包含所有参数的优化配置文件。
对 OpenVR 客户端方法的印象
3D 质量非常好!场景的深度令人惊叹,几何形状正确,
没有转换固有的缺陷,也没有头显的镜头畸变。
一切都很均匀、干净、清晰,看起来像真实世界。
但存在串扰(鬼影),粗略估计约为 ~1%。
我们无法通过手动精确调整眼镜的同步参数。
要接近理想状态,您必须同时手动调整许多设置
在不同的对话框中。这是一项艰巨的任务,尤其是在动态场景中。
必须添加一个自动优化器,我们很快就会这样做。
总的来说——印象非常积极...